top of page

Gården

Gimle heter den gård där Oden valt att träna sina halvgudar. Gården har en form av magi runt sig för att verka... oskyldig, en vanlig lägergård helt enkelt. Salerna (människorna) ska inte se svärden och pilbågarna som finns i kanothuset eller rustningarna som hänger på rad vid  fotbollsplanen. Samtidigt kan inte lägergården ha för kraftig magi över sig att helt försvinna från salers åsyn, då Gimle är menad att bli en säker plats för människor under och efter Ragnarök, och kan då inte vara helt borta från deras närvaro när den tiden skall komma. därför kan det hända att saler kommer mycket nära, men då jobbar vi för att hålla illusionen. (Off så behöver inget spel brytas för att saler skulle vandra in)
 

Huvudledaren över Projekt: Midgård är Oden själv, men det var decennier sedan han senast satte sin fot på Midgård. Istället är det hans korpar: Hugin och Munin, som representerar hans närvaro på gården. Men korparna som ska övervaka alla de 9 världarna har inte alltid tid till att fysiskt finnas på plats, som tur är finns det flera varelser som har ansvar för gården och dess boende, de är oftast de man ska gå till om man vill veta vart något finns, när mat serveras eller vilken tid på dygnet alla instruktörer sover som bäst...
 

Det finns även Nornor på området som halvgudarna kan rådfråga angående funderingar de kan tänkas ha. Man kan även försöka sig på att prata med gudarna via dem, även om det inte är så vanligt att Gudarna ger svar.

Gården har även några regler: 

- Man får inte vara i skogarna efter klockan 20.00, om inte instruktörer eller lärare säger annat. 

- Du får absolut inte bruka dina förmågor mot en annan varelse i onda avsikter. 

- Alkohol är strängt förbjudet, med undantag vid särskilda högtider och tillfällen. 

- Man får inte bruka vapen om inte det är under uppsikt och med tillåtelse av instruktör eller lärare.

 

- Du ska alltid bära din Projekt Midgård T-shirt synlig och i gott skick.
 

IMG_6781.jpg
IMG_6757.jpg
DSC_0635.jpg
IMG_7078.jpg
bottom of page